Painel Admin
Controle os dados do Reis do Controle sem precisar editar o site manualmente.
Painel Admin
Edite participantes, 8 escolhas, resultados e pontos. As alterações feitas no Supabase alimentam o site público.
🔔 Notificações dos participantes
Você recebe aqui as ações dos participantes. O botão acima ativa também as notificações do navegador neste dispositivo.
Controle rápido
Use os atalhos abaixo para ir direto à parte que você quer alterar.
Importante
O painel usa a conta de administrador do Supabase. Somente usuários autorizados pelo banco podem alterar os dados.
🎨 Slider da página inicial
Adicione quantas imagens quiser. Elas passam automaticamente na Home. Você pode trocar a foto, editar o texto, ativar/desativar e mudar a ordem sem mexer no restante do site.
🎞️ Imagens do slider
Não há limite de 4 imagens. Adicione 10, 20 ou quantas precisar. Use ↑ e ↓ para organizar a sequência.
📷 Gerenciador de fotos
Troque imagens do site por um botão, sem alterar calculadoras, desafios, widgets, logins ou dados de partidas. As alterações são visuais e independentes do sistema de resultados.
Fotos atualmente substituídas
🧪 Central de Testes
Teste as áreas dos participantes sem alterar a sessão do administrador. Os botões abrem as telas reais de participante.
↩️ Reverter escolha de time
Use somente durante testes. Isso apaga apenas a escolha do time naquele confronto; não apaga o agendamento nem a partida.
🔐 Confrontos definidos — 8 Escolhas
Somente o administrador vê os dois times escolhidos. Os participantes não recebem a escolha do adversário.
8 Escolhas
Altere o nome dos 8 times e marque cada escolha como LIVRE ou USADO. As alterações só são confirmadas depois de serem gravadas no Supabase.
🤖 Leitor de Resultado — 8 Escolhas
🧪 MODO TESTE. Esta ferramenta não grava nada no Supabase e não altera partidas, classificação, acessos ou qualquer dado existente. Envie um print real do eFootball e confira o reconhecimento.
🔎 Resultado reconhecido
🛡️ Segurança do teste
O botão de simulação apenas cria um registro local nesta tela. O botão de reversão remove esse registro local. A integração com o8_matches só será feita depois da validação do leitor.
📚 Base de aliases
O leitor tenta primeiro o nome oficial e depois nomes genéricos/alternativos do eFootball. Com baixa confiança, ele pede conferência em vez de lançar.
⚔️ Desafio Sem Fim — Envios dos participantes
Os participantes enviam o print e os dados ficam PENDENTES. A classificação só é alterada quando o administrador aprovar.
📸 Prints enviados pelos participantes
Quando um participante envia o print, o sistema reconhece o placar e deixa tudo PENDENTE. Confira a imagem e o resultado abaixo. Só depois de você aprovar a partida ela entra na classificação e os dois times usados são bloqueados.
Resultados das partidas
Informe os gols de cada partida e salve. O painel grava o placar diretamente em o8_matches, que é a fonte oficial das partidas e da classificação.
Ajustes de pontos
Adicione ou retire pontos de um participante. O ajuste é registrado em o8_point_adjustments.
⚔️ Calculadora — Desafio Sem Fim
Novo sistema: informe apenas jogadores, times, placar e eventos. O sistema identifica automaticamente a categoria, a pontuação e todas as conquistas.
O 8 Escolhas não é alterado por esta calculadora.
1. Jogadores e times
2. Placar
3. Eventos
4. Cálculo automático
↩️ Último lançamento
Nenhum lançamento do Desafio Sem Fim encontrado.
Desfazer remove tudo daquele lançamento: pontos dos dois jogadores, todas as conquistas/cartas, Partida Perfeita e o registro usado para os rankings. O lançamento é tratado como uma única partida.
⚖️ Ajuste manual de pontuação
Use somente para correções administrativas fora de uma partida calculada. Ajustes manuais não criam conquistas/cartas.
Jogadores
Consulte os participantes cadastrados no banco. A edição do nome não altera IDs usados nas partidas.